Silent Hunter 3

I comandanti OcchiodiLince e Noisemaker (secondo me come nome da sommergibilista porta sfiga) pluridecorati ufficiali del Reich partecipano a una missione segreta. Alla guida di due sommergibili sperimentali XXI (anno 1945) devono affondare navi di importanza strategica vitale alla fonda a Curacao.

Il porto è difeso in maniera superba: campi minati, reti antisommergibile, batterie costiere, aerei da ricognizione sempre in volo, diversi cacciatorpedinieri che pattugliano le acque circostanti.

A una ventina di chilometri dai bersagli i comandanti danno l’ordine della navigazione silenziosa, motori al minimo a propulsione elettrica e pene corporali per ogni marinaio che provoca il benché minimo rumore. Etciù

Vengono rilevati i primi contatti sonar ci sono diverse navi di grossa stazza vicino alla costa, la navigazione procede lenta. *Ping* un impulso sonar attivo becca lo scafo e torna indietro a dire al mondo la posizione dei due sottomarini. Il resto è molto confuso ma pensiamo sia andato circa così:
*Ping* *Ping* comandante Il cacciatorpediniere ci ha beccato e porta i motori al massimo chiudendo sulla nostra posizione. Tutte le navi da guerra nel raggio di dieci chilometri si preparano alla battaglia. I tubi di lancio vengono subito allagati, dall’XXI di N. partono sei siluri diretti verso le navi alla fonda assieme ai tre di O. che inoltre ne lancia un paio a a profondità zero verso il pericoloso cacciatorpediniere: l’angolo di attacco è così errato che difficilmente colpiranno il bersaglio, ma spera che vedendoli arrivare la nave nemica sia costretta a cambiare percorso dandogli il tempo di nascondersi. *Ping* *ping* i due siluri di O. mancano il bersaglio. *BLAAAAM* un’esplosione scuote le tranquille acque della baia: N. non è riuscito ad evitare una mina che gli ha distrutto la prua e lentamente affonda… non riuscirà più ad emergere.

Il cacciatorpediniere intanto raggiunge la posizione di O. e sgancia una quantità di bombe di profondità mai vista: appena il nemico è sopra il suo sommergibile il comandante da due ordini, il primo di lanciare falsi bersagli il secondo di portare i giri dei motori al massimo e virare. Il sonarista si toglie le cuffie… I motori vengono fermati subito dopo la manovra *BBLLAAAM* si innalzano diverse colonne d’acqua verso il cielo. Due bombe di profondità hanno purtroppo centrato il bersaglio. I compartimenti centrali dell’XXI imbarcano acqua e gli uomini combattono valorosi per tentare di chiudere le falle. Il sottomarino ormai affonda… *ping* *ping* il cacciatorpediniere sta tornando. O. decide di far uscire l’aria dai compartimenti di zavorra per invertire la spinta, urla nell’interfono di portare i motori nuovamente al massimo… *stunk* oh merd… una mina spezza il glorioso XXI in due tronconi netti.

E gli otti siluri in viaggio verso le navi alla fonda? Impattano senza provocare nessun danno contro le reti a protezione del porto.

Missione fallita.

PS: silent hunter 3 è un gioco magnifico.

2 Responses to “Silent Hunter 3”

  1. Aerei da Guerra Says:

    Beh … con la tecnologia … si riesce a vincere qualsiasi guerra oggi…

  2. Nightwhisper Says:

    curioso, io pensavo fossero gli uomini quelli che muoiono…

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